player.position — различия между версиями

Материал из Bully Multiplayer Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «<div style="border: 2px solid #0094FF; padding:12px 8px 4px 8px; margin:10px;"> <table style="border-spacing: 0; width: 100%;"> <tr> <td style="width: 50%; font-…»)
 
 
(не показаны 24 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
<div style="border: 2px solid #0094FF; padding:12px 8px 4px 8px; margin:10px;">
+
{{DISPLAYTITLE:<span style="display:none">{{FULLPAGENAME}}</span>}}
<table style="border-spacing: 0; width:  100%;">
+
<div class="page_AboutFunction_shared_frame">
<tr>
+
<table class="page_infotable"><tr><td class="name_text">{{PAGENAME}}</td><td class="page_AboutFunction_shared">Общее свойство</td></tr></table>
<td style="width: 50%; font-size: 22px;">player.position</td>
+
<td style="color: #0094FF; font-size: 22px;text-align: right">Двухсторонняя/Общая функция.</td>
+
</tr>
+
</table>
+
 
----
 
----
 
Позволяет получать и изменять позицию игрока в мире.
 
Позволяет получать и изменять позицию игрока в мире.
 
== Синтаксис ==
 
== Синтаксис ==
<div style="font-size: 12px;">
+
<span class="getvar_box">get</span> <span class="setvar_box">set</span>
<syntaxhighlight lang="javascript">
+
<div class="example_box"><syntaxhighlight lang="javascript">
 
Vector3 player.position
 
Vector3 player.position
</syntaxhighlight>
+
</syntaxhighlight></div>
</div>
+
 
+
== Результат ==
+
Возвращает '''Vector3''' игрока, при запросе.
+
Устанавливает позицию игрока на '''Vector3'''.
+
  
 
== Пример ==
 
== Пример ==
 
Данный пример перемещает игрока на координаты 50, 33, 0.
 
Данный пример перемещает игрока на координаты 50, 33, 0.
<div style="border: 1px solid #FFCB49; padding:2px 4px 2px 4px; margin:10px; background: #FFD168; color: #FFFFFF">
+
<div class = "example_server_box">'''Сервер'''<div class="example_box"><syntaxhighlight lang="javascript" highlight="4">
'''Сервер'''
+
var player;  
<div style="font-size: 12px;">
+
<syntaxhighlight lang="javascript">
+
var player;
+
 
var x = 50, y = 33, z = 0;
 
var x = 50, y = 33, z = 0;
var pos = Vector3(x,y,z);
+
var pos = Vector3(x, y, z);
 
player.position = pos;
 
player.position = pos;
</syntaxhighlight>
+
</syntaxhighlight></div></div>
</div>
+
</div>
+
 
+
  
 
Данный пример подкидывает игрока по оси Z на 20 "игровых метров".
 
Данный пример подкидывает игрока по оси Z на 20 "игровых метров".
<div style="border: 1px solid #FFCB49; padding:2px 4px 2px 4px; margin:10px; background: #FFD168; color: #FFFFFF">
+
<div class = "example_server_box">'''Сервер'''<div class="example_box"><syntaxhighlight lang="javascript" highlight="2,4">
'''Сервер'''
+
<div style="font-size: 12px;">
+
<syntaxhighlight lang="javascript">
+
 
var player;
 
var player;
 
var pos = player.position;
 
var pos = player.position;
var x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z
+
pos.z = pos.z + 20;
z = z + 20
+
var pos = Vector3(x,y,z);
+
 
player.position = pos;
 
player.position = pos;
</syntaxhighlight>
+
</syntaxhighlight></div></div>
</div>
+
</div>
+
  
 
+
Данный пример выводит позицию определённого игрока в его чат.
Данный пример выводит в чат позицию игрока.
+
<div class = "example_client_box">'''Клиент'''<div class="example_box"><syntaxhighlight lang="javascript" highlight="2">
<div style="border: 1px solid #FFCB49; padding:2px 4px 2px 4px; margin:10px; background: #E55959; color: #FFFFFF">
+
'''Клиент'''
+
<div style="font-size: 12px;">
+
<syntaxhighlight lang="javascript">
+
 
var player;
 
var player;
 
var pos = player.position;
 
var pos = player.position;
var x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z;
+
print(new RGB(0, 255, 0), "X: " + pos.x + "; Y: " + pos.y + "; Z: " + pos.z + ";");
print("X: " + x + "; Y: " + y + "; Z: " + z + ";");
+
</syntaxhighlight></div></div>
</syntaxhighlight>
+
 
</div>
+
==Похожие функции==
</div>
+
{{Server Functions: Player}}
 
</div>
 
</div>

Текущая версия на 22:15, 22 ноября 2022

player.positionОбщее свойство

Позволяет получать и изменять позицию игрока в мире.

Синтаксис

get set

Vector3 player.position

Пример

Данный пример перемещает игрока на координаты 50, 33, 0.

Сервер
var player; 
var x = 50, y = 33, z = 0;
var pos = Vector3(x, y, z);
player.position = pos;

Данный пример подкидывает игрока по оси Z на 20 "игровых метров".

Сервер
var player;
var pos = player.position;pos.z = pos.z + 20;
player.position = pos;

Данный пример выводит позицию определённого игрока в его чат.

Клиент
var player;
var pos = player.position;print(new RGB(0, 255, 0), "X: " + pos.x + "; Y: " + pos.y + "; Z: " + pos.z + ";");

Похожие функции

свойство player.position
свойство player.heading
свойство player.health
свойство player.name
свойство player.id
свойство player.modelId
свойство player.areaId
свойство player.vehicleId
свойство player.currentWeaponId
свойство player.color
свойство player.state
свойство player.ping
свойство player.controllable
свойство player.moveSpeed
свойство player.hasInfiniteAmmo
свойство player.allowPowerSliding
метод player.setSpawnInfo
метод player.spawn
метод player.giveWeapon
метод player.giveAmmo
метод player.setWeapon
метод player.setWeaponNow
метод player.clearWeapon
метод player.clearAllWeapons
метод player.displayGameText
метод player.sendMessage
метод player.setCamera
метод player.setRaceWaypoint
метод player.disableRaceWaypoint
метод player.areaTransition
метод player.kick