Материал из Bully Multiplayer Wiki
onPlayerUpdate | Серверное событие |
Событие вызывается каждый раз, когда сервер получает пакет данных о игроке.
Имейте ввиду то, что клиент не отправляет пакеты, если игра свёрнута.
Параметры
Player thePlayer
- thePlayer - игрок, от которого был получен пакет.
Пример
... на этой странице ещё нет примера, увы.