onPlayerUpdate

Материал из Bully Multiplayer Wiki
Перейти к: навигация, поиск
onPlayerUpdateСерверное событие

Событие вызывается каждый раз, когда сервер получает пакет данных о игроке.
Имейте ввиду то, что клиент не отправляет пакеты, если игра свёрнута.

Параметры

Player thePlayer
  • thePlayer - игрок, от которого был получен пакет.

Пример

... на этой странице ещё нет примера, увы.

Похожие функции