WorldObject — различия между версиями
Материал из Bully Multiplayer Wiki
SalwadoR (обсуждение | вклад) |
SalwadoR (обсуждение | вклад) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
new WorldObject(Number modelID, Vector3 position, Vector3 rotation) | new WorldObject(Number modelID, Vector3 position, Vector3 rotation) | ||
</syntaxhighlight></div> | </syntaxhighlight></div> | ||
+ | * '''modelID''' - ID модели. | ||
+ | * '''position''' - позиция, где будет создан объект. | ||
+ | * '''rotation''' - поворот объекта. | ||
== Результат == | == Результат == |
Версия 06:04, 18 февраля 2018
WorldObject | Серверная функция |
Позволяет создавать объекты в игровом мире.
Содержание |
Синтаксис
new WorldObject(Number modelID, Vector3 position, Vector3 rotation)
- modelID - ID модели.
- position - позиция, где будет создан объект.
- rotation - поворот объекта.
Результат
Создаёт объект с ID modelID на позиции position с углами поворота rotation.
Пример
Данный пример создаёт объект с ID 1337 на позиции 0, 0, 3 с углом поворота 0, 90, 180.
Сервер
var pos = new Vector3(0, 0, 3); var rot = new Vector3(0, 90, 180); var id = 1337; new WorldObject(id, pos, rot);