WorldObject — различия между версиями
Материал из Bully Multiplayer Wiki
SalwadoR (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{DISPLAYTITLE:<span style="display:none">{{FULLPAGENAME}}</span>}} <div class="page_AboutFunction_server_frame"> <table class="page_infotable"><tr><td class="nam…») |
SalwadoR (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:<span style="display:none">{{FULLPAGENAME}}</span>}} | {{DISPLAYTITLE:<span style="display:none">{{FULLPAGENAME}}</span>}} | ||
<div class="page_AboutFunction_server_frame"> | <div class="page_AboutFunction_server_frame"> | ||
− | <table class="page_infotable"><tr><td class="name_text">{{PAGENAME}}</td><td class="page_AboutFunction_server">Серверная функция | + | <table class="page_infotable"><tr><td class="name_text">{{PAGENAME}}</td><td class="page_AboutFunction_server">Серверная функция</td></tr></table> |
---- | ---- | ||
Позволяет создавать объекты в игровом мире. | Позволяет создавать объекты в игровом мире. |
Версия 05:07, 18 февраля 2018
WorldObject | Серверная функция |
Позволяет создавать объекты в игровом мире.
Содержание |
Синтаксис
new WorldObject(number modelId, Vector3(x, y, z), Vector3(rx, ry, rz))
Результат
Создаёт объект с ID modelID на позиции x,y,z с углами поворота rx,ry,rz.
Пример
Данный пример создаёт объект с ID 1337 на позиции 0,0,3 с углом поворота 0,90,180.
Сервер
var pos = new Vector3(0,0,3); var rot = new Vector3(0,90,180); var id = 1337; new WorldObject(id, pos, rot);