player.setSpawnInfo — различия между версиями

Материал из Bully Multiplayer Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{DISPLAYTITLE:<span style="display:none">{{FULLPAGENAME}}</span>}} <div class="page_AboutFunction_server_frame"> <table class="page_infotable"><tr><td class="nam…»)
 

Текущая версия на 01:30, 5 марта 2018

player.setSpawnInfoСерверный метод

Позволяет установить параметры респауна игрока.

Содержание

Синтаксис

player.setSpawnInfo(Number modelID, Number areaID, Vector3 position, Number heading)
  • modelID - ID модели, с которой будет спауниться игрок.
  • areaID - ID зоны (интерьер), в которой будет спауниться игрок.
  • position - позиция, на которой будет спауниться игрок.
  • heading - поворот игрока по оси Z, который будет присвоен после респауна.

Результат

... функция ничего не возвращает.

Пример

... на этой странице ещё нет примера, увы.

Похожие функции

свойство player.position
свойство player.heading
свойство player.health
свойство player.name
свойство player.id
свойство player.modelId
свойство player.areaId
свойство player.vehicleId
свойство player.currentWeaponId
свойство player.color
свойство player.state
свойство player.ping
свойство player.controllable
свойство player.moveSpeed
свойство player.hasInfiniteAmmo
свойство player.allowPowerSliding
метод player.setSpawnInfo
метод player.spawn
метод player.giveWeapon
метод player.giveAmmo
метод player.setWeapon
метод player.setWeaponNow
метод player.clearWeapon
метод player.clearAllWeapons
метод player.displayGameText
метод player.sendMessage
метод player.setCamera
метод player.setRaceWaypoint
метод player.disableRaceWaypoint
метод player.areaTransition
метод player.kick