onPlayerUpdate — различия между версиями

Материал из Bully Multiplayer Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{DISPLAYTITLE:<span style="display:none">{{FULLPAGENAME}}</span>}} <div class="page_AboutFunction_server_frame"> <table class="page_infotable"><tr><td class="nam…»)
 

Текущая версия на 10:05, 4 марта 2018

onPlayerUpdateСерверное событие

Событие вызывается каждый раз, когда сервер получает пакет данных о игроке.
Имейте ввиду то, что клиент не отправляет пакеты, если игра свёрнута.

Параметры

Player thePlayer
  • thePlayer - игрок, от которого был получен пакет.

Пример

... на этой странице ещё нет примера, увы.

Похожие функции