onPlayerUpdate — различия между версиями
Материал из Bully Multiplayer Wiki
SalwadoR (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{DISPLAYTITLE:<span style="display:none">{{FULLPAGENAME}}</span>}} <div class="page_AboutFunction_server_frame"> <table class="page_infotable"><tr><td class="nam…») |
Текущая версия на 10:05, 4 марта 2018
onPlayerUpdate | Серверное событие |
Событие вызывается каждый раз, когда сервер получает пакет данных о игроке.
Имейте ввиду то, что клиент не отправляет пакеты, если игра свёрнута.
Параметры
Player thePlayer
- thePlayer - игрок, от которого был получен пакет.
Пример
... на этой странице ещё нет примера, увы.