Материал из Bully Multiplayer Wiki
Версия от 09:21, 18 февраля 2018; SalwadoR (обсуждение | вклад)
onFrameRender | Серверное событие |
Событие вызывается каждый раз, когда игра обновляет кадр.
Пример
... на этой странице ещё нет примера, увы.
onFrameRender | Серверное событие |
Событие вызывается каждый раз, когда игра обновляет кадр.
... на этой странице ещё нет примера, увы.