eventHandlers.add — различия между версиями

Материал из Bully Multiplayer Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 25: Строка 25:
  
 
==Похожие функции==
 
==Похожие функции==
{{Server Functions: Player}}
+
{{Server Functions: EventHandlers}}
 
</div>
 
</div>

Версия 21:51, 21 февраля 2018

eventHandlers.addОбщий метод

Используется для вызова каких либо функций событиями. Например, при подключении игрока к серверу, когда игрок садится за руль, когда игрок спаунится или что-то другое.

Список имён всех событий для серверной стороны / клиентской стороны можно найти по ссылкам.

Синтаксис

eventHandlers.add(String eventName, Function callback)
  • eventName - название события.
  • callback - функция, которая должна вызываться.

Пример

Данный пример добавляет функцию к событию onPlayerConnect, для отображения приветствия подключившемуся игроку.

Сервер
function onPlayerConnectCallback(player) {
	player.sendMessage(new RGB(255, 255, 255), "Welcome to the server, " + player.name + "!");
};
eventHandlers.add("onPlayerConnect", onPlayerConnectCallback);

Похожие функции

метод eventHandlers.add
метод eventHandlers.remove