Материал из Bully Multiplayer Wiki
Версия от 21:51, 21 февраля 2018; SalwadoR (обсуждение | вклад)
eventHandlers.add | Общий метод |
Используется для вызова каких либо функций событиями. Например, при подключении игрока к серверу, когда игрок садится за руль, когда игрок спаунится или что-то другое.
Список имён всех событий для серверной стороны / клиентской стороны можно найти по ссылкам.
Синтаксис
eventHandlers.add(String eventName, Function callback)
- eventName - название события.
- callback - функция, которая должна вызываться.
Пример
Данный пример добавляет функцию к событию onPlayerConnect, для отображения приветствия подключившемуся игроку.
Сервер
function onPlayerConnectCallback(player) { player.sendMessage(new RGB(255, 255, 255), "Welcome to the server, " + player.name + "!"); }; eventHandlers.add("onPlayerConnect", onPlayerConnectCallback);
Похожие функции
метод eventHandlers.add
метод eventHandlers.remove