WorldObject — различия между версиями

Материал из Bully Multiplayer Wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{DISPLAYTITLE:<span style="display:none">{{FULLPAGENAME}}</span>}}
 
{{DISPLAYTITLE:<span style="display:none">{{FULLPAGENAME}}</span>}}
 
<div class="page_AboutFunction_server_frame">
 
<div class="page_AboutFunction_server_frame">
<table class="page_infotable"><tr><td class="name_text">{{PAGENAME}}</td><td class="page_AboutFunction_server">Серверная функция</td></tr></table>
+
<table class="page_infotable"><tr><td class="name_text">{{PAGENAME}}</td><td class="page_AboutFunction_server">Серверный конструктор</td></tr></table>
 
----
 
----
 
Позволяет создавать объекты в игровом мире.
 
Позволяет создавать объекты в игровом мире.
Строка 25: Строка 25:
  
 
==Похожие функции==
 
==Похожие функции==
{{Server Functions: Other}}
+
{{Server Functions: WorldObject}}
 
</div>
 
</div>

Текущая версия на 12:45, 25 февраля 2018

WorldObjectСерверный конструктор

Позволяет создавать объекты в игровом мире.

Содержание

Синтаксис

new WorldObject(Number modelID, Vector3 position, Vector3 rotation)
  • modelID - ID модели.
  • position - позиция, где будет создан объект.
  • rotation - поворот объекта.

Результат

Возвращает объект типа WorldObject.

Пример

Данный пример создаёт объект с ID 1337 на позиции 0, 0, 3 с углом поворота 0, 90, 180.

var pos = new Vector3(0, 0, 3);
var rot = new Vector3(0, 90, 180);
var id = 1337;
new WorldObject(id, pos, rot);

Похожие функции

конструктор WorldObject
свойство worldObject.position
свойство worldObject.rotation
свойство worldObject.modelId
свойство worldObject.id
свойство worldObject.breakable
свойство worldObject.damageable
метод worldObject.destroy
метод worldObject.isValid
метод worldObject.repair
метод worldObject.break