WorldObject — различия между версиями

Материал из Bully Multiplayer Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 17: Строка 17:
 
== Пример ==
 
== Пример ==
 
Данный пример создаёт объект с ID 1337 на позиции 0, 0, 3 с углом поворота 0, 90, 180.
 
Данный пример создаёт объект с ID 1337 на позиции 0, 0, 3 с углом поворота 0, 90, 180.
<div class = "example_server_box">'''Сервер'''<div class="example_box"><syntaxhighlight lang="javascript">
+
<div class = "example_server_box">'''Сервер'''<div class="example_box"><syntaxhighlight lang="javascript" highlight="4">
 
var pos = new Vector3(0, 0, 3);
 
var pos = new Vector3(0, 0, 3);
 
var rot = new Vector3(0, 90, 180);
 
var rot = new Vector3(0, 90, 180);

Версия 09:33, 18 февраля 2018

WorldObjectСерверная функция

Позволяет создавать объекты в игровом мире.

Содержание

Синтаксис

new WorldObject(Number modelID, Vector3 position, Vector3 rotation)
  • modelID - ID модели.
  • position - позиция, где будет создан объект.
  • rotation - поворот объекта.

Результат

Возвращает объект типа WorldObject.

Пример

Данный пример создаёт объект с ID 1337 на позиции 0, 0, 3 с углом поворота 0, 90, 180.

Сервер
var pos = new Vector3(0, 0, 3);
var rot = new Vector3(0, 90, 180);
var id = 1337;
new WorldObject(id, pos, rot);

Похожие функции

конструктор WorldTime
конструктор RGB
конструктор Vector3