WorldObject — различия между версиями
Материал из Bully Multiplayer Wiki
SalwadoR (обсуждение | вклад) |
SalwadoR (обсуждение | вклад) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
== Пример == | == Пример == | ||
Данный пример создаёт объект с ID 1337 на позиции 0, 0, 3 с углом поворота 0, 90, 180. | Данный пример создаёт объект с ID 1337 на позиции 0, 0, 3 с углом поворота 0, 90, 180. | ||
− | <div class = "example_server_box">'''Сервер'''<div class="example_box"><syntaxhighlight lang="javascript"> | + | <div class = "example_server_box">'''Сервер'''<div class="example_box"><syntaxhighlight lang="javascript" highlight="4"> |
var pos = new Vector3(0, 0, 3); | var pos = new Vector3(0, 0, 3); | ||
var rot = new Vector3(0, 90, 180); | var rot = new Vector3(0, 90, 180); |
Версия 09:33, 18 февраля 2018
WorldObject | Серверная функция |
Позволяет создавать объекты в игровом мире.
Содержание |
Синтаксис
new WorldObject(Number modelID, Vector3 position, Vector3 rotation)
- modelID - ID модели.
- position - позиция, где будет создан объект.
- rotation - поворот объекта.
Результат
Возвращает объект типа WorldObject.
Пример
Данный пример создаёт объект с ID 1337 на позиции 0, 0, 3 с углом поворота 0, 90, 180.
Сервер
var pos = new Vector3(0, 0, 3); var rot = new Vector3(0, 90, 180); var id = 1337; new WorldObject(id, pos, rot);