WorldObject — различия между версиями

Материал из Bully Multiplayer Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 13: Строка 13:
  
 
== Результат ==
 
== Результат ==
Создаёт объект с ID '''modelID''' на позиции '''position''' с углами поворота '''rotation'''.
+
Возвращает объект типа '''WorldObject'''.
  
 
== Пример ==
 
== Пример ==

Версия 06:05, 18 февраля 2018

WorldObjectСерверная функция

Позволяет создавать объекты в игровом мире.

Содержание

Синтаксис

new WorldObject(Number modelID, Vector3 position, Vector3 rotation)
  • modelID - ID модели.
  • position - позиция, где будет создан объект.
  • rotation - поворот объекта.

Результат

Возвращает объект типа WorldObject.

Пример

Данный пример создаёт объект с ID 1337 на позиции 0, 0, 3 с углом поворота 0, 90, 180.

Сервер
var pos = new Vector3(0, 0, 3);
var rot = new Vector3(0, 90, 180);
var id = 1337;
new WorldObject(id, pos, rot);


Похожие функции

конструктор WorldTime
конструктор RGB
конструктор Vector3