WorldObject — различия между версиями

Материал из Bully Multiplayer Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 8: Строка 8:
 
new WorldObject(Number modelID, Vector3 position, Vector3 rotation)
 
new WorldObject(Number modelID, Vector3 position, Vector3 rotation)
 
</syntaxhighlight></div>
 
</syntaxhighlight></div>
 +
* '''modelID''' - ID модели.
 +
* '''position''' - позиция, где будет создан объект.
 +
* '''rotation''' - поворот объекта.
  
 
== Результат ==
 
== Результат ==

Версия 06:04, 18 февраля 2018

WorldObjectСерверная функция

Позволяет создавать объекты в игровом мире.

Содержание

Синтаксис

new WorldObject(Number modelID, Vector3 position, Vector3 rotation)
  • modelID - ID модели.
  • position - позиция, где будет создан объект.
  • rotation - поворот объекта.

Результат

Создаёт объект с ID modelID на позиции position с углами поворота rotation.

Пример

Данный пример создаёт объект с ID 1337 на позиции 0, 0, 3 с углом поворота 0, 90, 180.

Сервер
var pos = new Vector3(0, 0, 3);
var rot = new Vector3(0, 90, 180);
var id = 1337;
new WorldObject(id, pos, rot);


Похожие функции

конструктор WorldTime
конструктор RGB
конструктор Vector3