player.position — различия между версиями
Материал из Bully Multiplayer Wiki
SalwadoR (обсуждение | вклад) |
SalwadoR (обсуждение | вклад) |
||
Строка 46: | Строка 46: | ||
==Похожие функции== | ==Похожие функции== | ||
− | {{ | + | {{Client Functions: Player}} |
</div> | </div> |
Версия 17:29, 28 апреля 2016
player.position | Двусторонняя/Общая функция. |
Позволяет получать и изменять позицию игрока в мире.
Содержание |
Синтаксис
Vector3 player.position player.position = Vector3
Результат
Возвращает Vector3 игрока, при запросе.
Устанавливает позицию игрока на Vector3.
Пример
Данный пример перемещает игрока на координаты 50, 33, 0.
Сервер
var player; var x = 50, y = 33, z = 0; var pos = Vector3(x,y,z); player.position = pos;
Данный пример подкидывает игрока по оси Z на 20 "игровых метров".
Сервер
var player; var pos = player.position; var x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z z = z + 20 var pos = Vector3(x,y,z); player.position = pos;
Данный пример выводит в чат позицию игрока.
Клиент
var player; var pos = player.position; var x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z; print("X: " + x + "; Y: " + y + "; Z: " + z + ";");
Похожие функции
свойство player.position
свойство player.heading
свойство player.health
свойство player.name
свойство player.modelId
свойство player.areaId
свойство player.currentWeaponId
свойство player.color
свойство player.ping
свойство player.moveSpeed