Материал из Bully Multiplayer Wiki
Версия от 17:56, 28 апреля 2016; SalwadoR (обсуждение | вклад)
OnPlayerConnect | Серверное событие. |
Вызывается после подключения игрока к серверу.
Параметры
player
Пример
Данный пример выводит приветствие игроку после подключения к серверу.
Сервер
function onPlayerConnect(player) { player.sendMessage(new RGB(0,255,0),'Welcome to the server!'); } eventHandlers.add("onPlayerConnect", onPlayerConnect);
Данный пример выводит всем игрокам кроме подключившегося, что игрок подключился к серверу.
Сервер
function onPlayerConnect(player) { for (var id = 0; i < bullymp.players.length; i++) { //Цикл перебора ID от 0 до размера массива bullymp.players if ((!!bullymp.players[id]) && (player != bullymp.players[id])) { //Проверка на валидность игрока и что player не является bullymp.players[id] bullymp.players[id].sendMessage(new RGB(200,255,200), player.name + " присоединился к серверу."); //Отправляет сообщение игроку с ID id } } } eventHandlers.add("onPlayerConnect", onPlayerConnect);