EventHandlers.add() — различия между версиями

Материал из Bully Multiplayer Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{DISPLAYTITLE:<span style="display:none">{{FULLPAGENAME}}</span>}} <div class="page_AboutFunction_shared_frame"> <table class="page_infotable"><tr><td class="nam…»)

Версия 22:03, 28 апреля 2016

EventHandlers.add()Двусторонняя/Общая функция.

Позволяет привязать функцию к определенному событию.

Содержание

Синтаксис

eventHandlers.add(string eventName, function functionName)
  • eventName - название события, к которому производится привязка.
  • functionName - функция, которая будет вызываться событием.

Результат

При вызове события, к которому привязана функция, она будет вызываться.

Пример

Данный пример будет вызывать функцию sendWelcomeMessage каждый раз при подключении игрока на сервер.

Сервер
function sendWelcomeMessage(player) {
	player.sendMessage(new RGB(0,255,0),'Welcome to the server!');
}
eventHandlers.add("onPlayerConnect", sendWelcomeMessage);


Похожие функции

метод eventHandlers.add
метод eventHandlers.remove