Клиентские функции — различия между версиями
Материал из Bully Multiplayer Wiki
SalwadoR (обсуждение | вклад) |
SalwadoR (обсуждение | вклад) |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
'''Данный список предназначен для использования на клиентской стороне Bully Multiplayer.'''<br> | '''Данный список предназначен для использования на клиентской стороне Bully Multiplayer.'''<br> | ||
'''Некоторые из этих свойств, методов и конструкторов могут отсутствовать на серверной стороне.''' | '''Некоторые из этих свойств, методов и конструкторов могут отсутствовать на серверной стороне.''' | ||
− | </div> | + | </div><br> |
− | + | ||
==Игрок== | ==Игрок== | ||
{{Client Functions: Player}} | {{Client Functions: Player}} |
Версия 04:34, 18 февраля 2018
Клиентские функции. |
Данный список предназначен для использования на клиентской стороне Bully Multiplayer.
Некоторые из этих свойств, методов и конструкторов могут отсутствовать на серверной стороне.
Содержание |
Игрок
свойство player.position
свойство player.heading
свойство player.health
свойство player.name
свойство player.modelId
свойство player.areaId
свойство player.currentWeaponId
свойство player.color
свойство player.ping
свойство player.moveSpeed
Обработчик событий
метод eventHandlers.add
метод eventHandlers.remove
Графика
метод graphics.getScreenWidth
метод graphics.getScreenHeight
метод graphics.drawRect
метод graphics.drawText
метод graphics.drawLine
метод graphics.drawLine3D
Прочее
конструктор Font
конструктор RGB
конструктор RGBA
конструктор Vector2
конструктор Vector3