Клиентские функции — различия между версиями

Материал из Bully Multiplayer Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(События)
Строка 13: Строка 13:
 
==Игрок==
 
==Игрок==
 
{{Client Functions: Player}}
 
{{Client Functions: Player}}
 
==Графика==
 
{{Client Functions: Graphics}}
 
  
 
==Обработчик событий==
 
==Обработчик событий==
 
{{Client Functions: EventHandlers}}
 
{{Client Functions: EventHandlers}}
  
==Чат==
+
==Графика==
{{Client Functions: ChatWindow}}
+
{{Client Functions: Graphics}}
  
 
==Прочее==
 
==Прочее==
 
{{Client Functions: Other}}
 
{{Client Functions: Other}}
 +
 +
''... новый функционал будет добавляться по мере его появления, и по мере появления свободного времени у редакторов.''

Версия 04:31, 18 февраля 2018

Клиентские функции.

Данный список предназначен для использования на клиентской стороне Bully Multiplayer.
Некоторые из этих свойств, методов и конструкторов могут отсутствовать на серверной стороне.


Содержание

Игрок

свойство player.position
свойство player.heading
свойство player.health
свойство player.name
свойство player.modelId
свойство player.areaId
свойство player.currentWeaponId
свойство player.color
свойство player.ping
свойство player.moveSpeed

Обработчик событий

метод eventHandlers.add
метод eventHandlers.remove

Графика

метод graphics.getScreenWidth
метод graphics.getScreenHeight
метод graphics.drawRect
метод graphics.drawText
метод graphics.drawLine
метод graphics.drawLine3D

Прочее

конструктор Font
конструктор RGB
конструктор RGBA
конструктор Vector2
конструктор Vector3

... новый функционал будет добавляться по мере его появления, и по мере появления свободного времени у редакторов.