Клиентские функции — различия между версиями
Материал из Bully Multiplayer Wiki
SalwadoR (обсуждение | вклад) |
SalwadoR (обсуждение | вклад) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
'''Некоторые из этих функций могут не работать на серверной стороне.''' | '''Некоторые из этих функций могут не работать на серверной стороне.''' | ||
</div> | </div> | ||
− | ==player== | + | ==Игрок: player== |
{{Client Functions: Player}} | {{Client Functions: Player}} | ||
− | ==bullymp.graphics== | + | ==Графика: bullymp.graphics== |
{{Client Functions: Graphics}} | {{Client Functions: Graphics}} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Прочее:== | ||
+ | {{Client Functions: Other}} | ||
</div> | </div> |
Версия 18:05, 28 апреля 2016
Клиентские функции. |
Список данных функций предназначен для использования на клиентской стороне скриптинга Bully MP.
Некоторые из этих функций могут не работать на серверной стороне.
Игрок: player
свойство player.position
свойство player.heading
свойство player.health
свойство player.name
свойство player.modelId
свойство player.areaId
свойство player.currentWeaponId
свойство player.color
свойство player.ping
свойство player.moveSpeed
Графика: bullymp.graphics
метод graphics.getScreenWidth
метод graphics.getScreenHeight
метод graphics.drawRect
метод graphics.drawText
метод graphics.drawLine
метод graphics.drawLine3D
Прочее:
конструктор Font
конструктор RGB
конструктор RGBA
конструктор Vector2
конструктор Vector3