WorldObject — различия между версиями
Материал из Bully Multiplayer Wiki
SalwadoR (обсуждение | вклад) |
SalwadoR (обсуждение | вклад) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
== Синтаксис == | == Синтаксис == | ||
<div class="example_box"><syntaxhighlight lang="javascript"> | <div class="example_box"><syntaxhighlight lang="javascript"> | ||
− | new WorldObject(number | + | new WorldObject(number modelID, Vector3 position, Vector3 rotation) |
</syntaxhighlight></div> | </syntaxhighlight></div> | ||
== Результат == | == Результат == | ||
− | Создаёт объект с ID modelID на позиции | + | Создаёт объект с ID '''modelID''' на позиции '''position''' с углами поворота '''rotation'''. |
== Пример == | == Пример == | ||
− | Данный пример создаёт объект с ID 1337 на позиции 0,0,3 с углом поворота 0,90,180. | + | Данный пример создаёт объект с ID 1337 на позиции 0, 0, 3 с углом поворота 0, 90, 180. |
<div class = "example_server_box">'''Сервер'''<div class="example_box"><syntaxhighlight lang="javascript"> | <div class = "example_server_box">'''Сервер'''<div class="example_box"><syntaxhighlight lang="javascript"> | ||
− | var pos = new Vector3(0,0,3); | + | var pos = new Vector3(0, 0, 3); |
− | var rot = new Vector3(0,90,180); | + | var rot = new Vector3(0, 90, 180); |
var id = 1337; | var id = 1337; | ||
new WorldObject(id, pos, rot); | new WorldObject(id, pos, rot); |
Версия 05:08, 18 февраля 2018
WorldObject | Серверная функция |
Позволяет создавать объекты в игровом мире.
Содержание |
Синтаксис
new WorldObject(number modelID, Vector3 position, Vector3 rotation)
Результат
Создаёт объект с ID modelID на позиции position с углами поворота rotation.
Пример
Данный пример создаёт объект с ID 1337 на позиции 0, 0, 3 с углом поворота 0, 90, 180.
Сервер
var pos = new Vector3(0, 0, 3); var rot = new Vector3(0, 90, 180); var id = 1337; new WorldObject(id, pos, rot);