OnPlayerConnect

Материал из Bully Multiplayer Wiki
Перейти к: навигация, поиск
OnPlayerConnectСерверное событие.

Вызывается после подключения игрока к серверу.

Параметры

player
  • player - игрок подключившийся к серверу.

Пример

Данный пример выводит приветствие игроку после подключения к серверу.

Сервер
function onPlayerConnect(player) {
	player.sendMessage(new RGB(0,255,0),'Welcome to the server!');
}
eventHandlers.add("onPlayerConnect", onPlayerConnect);


Данный пример выводит в чат сообщение всем игрокам кроме подключившегося, о том, что игрок подключился к серверу.

Сервер
function onPlayerConnect(player) {
	for (var id = 0; i < bullymp.players.length; i++) { //Цикл перебора ID от 0 до размера массива bullymp.players
		if ((!!bullymp.players[id]) && (player != bullymp.players[id])) { //Проверка на валидность игрока и что player не является bullymp.players[id]
			bullymp.players[id].sendMessage(new RGB(200,255,200), player.name + " присоединился к серверу."); //Отправляет сообщение игроку с ID id
		}
	}
}
eventHandlers.add("onPlayerConnect", onPlayerConnect);

Похожие события