OnFrameRender

Материал из Bully Multiplayer Wiki
Перейти к: навигация, поиск
OnFrameRenderКлиентское событие.

Событие вызывается каждый кадр (25 FPS = 25 раз в секунду).

Параметры

Нет

Пример

Данный пример будет вызывать функцию, которая в свою очередь будет отрисовывать на экране 3 текста с разными шрифтами.

Клиент
var tahoma12 = new Font('Tahoma', 12, true);
var tahoma14 = new Font('Tahoma', 14, true);
var tahoma16 = new Font('Tahoma', 16, true);
 
function onFrameRender() {
	bullymp.graphics.drawText('test!', new Vector2(20, 400), new RGBA(0, 255, 0, 255), tahoma14, false);
	bullymp.graphics.drawText('test!', new Vector2(20, 445), new RGBA(128, 0, 255, 255), tahoma16, true);
	bullymp.graphics.drawText('test!', new Vector2(33, 504), new RGBA(255, 255, 255, 255), tahoma12, true);
}
eventHandlers.add("onFrameRender", onFrameRender);


Похожие события